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第五章:选择技能(划掉)魂技

夏洛特简单看了看,发现页数高达几百页,好在左上方有一个游戏选择可以只显示某个Mobile游戏的英雄,不然Mobile游戏这么多英雄,给夏洛特三天也挑不完。

点开游戏选择,夏洛特发现绝大多数都是灰色的,想到之前系统说的数据丢失,夏洛特也就没在理会这些灰色的游戏转而把目光放在还亮着的选项。

转了一圈,还亮着的只有英雄联盟,王者荣耀,还有DOTA(刀塔)没有任何考虑,夏洛特点击了英雄联盟。

首先夏洛特选择时间有限,那她不熟悉的DOTA首先排除,而王者荣耀论英雄数量肯定比不过资历更老英雄联盟,所以夏洛特果断选择了英雄联盟。

这些都还不是最重要的,重要的是如果夏洛特没有记错的话,英雄联盟有几个英雄的机制是王者荣耀英雄没有的

那就是无限成长

王者荣耀也有成长被动,比如典韦,钟馗,干将莫邪,但是他们都不是无限成长,现实不是游戏,很明显无限成长更适合夏洛特。

有了目标后夏洛特很快在英雄选择界面里翻找了起来。

很快,夏洛特就找到了她想要的第一个英雄。

那就是大名鼎鼎的狗头,呸!呸!是沙漠死神,内瑟斯!

点开狗头,呸!内瑟斯的头像,内瑟斯的五个技能(包括被动)弹了出来

这时夏洛特又收到了新的系统提示

“虽然属于不可抗力,但按照系统条例,依旧属于本系统的失误,系统将按照条例404对宿主进行补偿,在这里,我们真诚的表示歉意”

弹窗消失,随之英雄选择界面也发生了变化。

原本的九个格子像是细胞有丝分裂一样便成了十八个格子。

“补偿一以发送,宿主现在可以选择同一个英雄的两个技能,宿主完成所有选择后系统将自动把两个技能在保持效果不变的前提下融合成一个技能”

“看来这个系统虽然弱了点,但是蛮有人情味的嘛”夏洛特看完后笑道。

而且夏洛特注意到了一个细节,那就是系统开始说明的补偿一,难道还有二!?

就算没有夏洛特其实也很满足了,九个变十八个,四舍五入就是一个亿啊

九个夏洛特都有把握玩出花来,那十八个她还不得上天?

没有歪歪多久,夏洛特马上把内瑟斯的Q和W点了上去。

随着夏洛特的点击,第一列的两个方格子亮起了内瑟斯的Q和E的图标。

不是不想要R或者被动,不管是被动提供的吸血还是大招的变身都让夏洛特十分眼馋,可问题是选不了啊!

没错,当夏洛特点击内瑟斯的被动和大招时系统显示的是数据丢失。

W到是还在,不过系统已经说过,技能效果会融合在一起,那么一个减速技能和威力无限成长的AOE技能相比就不算什么了。

夏洛特有些担心,刚刚夏洛特还看见几个心仪的英雄亮着,原本以为稳了,但是既然是只要有一个技能的数据还在,那个英雄的头像就还会亮起。

“不知道那些亮着的英雄还有没有我想要的技能”夏洛特担忧道

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