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设定章救我,YYDS啊(三)

震地之刃:寄宿大地之灵的长刀,地刺范围受卷轴数量影响,增加aoe效果,将震地之剑插入地面,地面会产生震动,然后以持有者为中心向四周突出地刺。

隼之拳套:一副金紫配色的拳套,好像,是由黄金打造的。在用双手攻击时增加70%攻击速度,在时间停止的时候攻击必定暴击,并增加20%伤害,在喊出“没用”时增加30%攻击速度和伤害。

隼之拳套·『xxx』:隼之拳套可以装配弩类和弓箭类型的武器,并且可以造成相应效果,如果是爆炸十字弩类型的,将被归类为近战攻击,但效果可以受变异“近距离射击”的加成。

铲子:一把附着诅咒,曾被一位强大的骑士使用过的铲子。铲子可以延迟铲身上爆炸物的爆炸,被铲子弹反的攻击会返回到攻击者的位置,同时增加卷轴数量乘以20%的伤害,被弹反的爆炸物伤害可受变异影响。

吹箭:一种由竹子制成的手工用品,常用于热带的土著居民。增加了多种弹药,“失明箭”,“击晕箭”,“沉睡箭”,“重伤箭”,“毒箭”(这个好像有了),“穿刺箭”,“倒钩箭”(电影里那种可以用来移动的那种),发射口在手环处。

手环.『xxx』:手环在国王盔甲的手掌后方,这是国王在发动最后总攻之前,为了鼓舞士气,令不知名工匠打造的一身白金盔甲的一部分,质地未知,呈铂金色,可以装配部分小型弩类弹药,贴近手掌处盔甲有发射激活装置。

铁棍:增加棍法学习能力,铁棍挥动后产生风压,可以抵挡部分远程攻击。

诅咒之刃:一把被一方众神所嫉妒,所诅咒的勇士遗留下来的,沾染无数亡魂的剑,在汲取血液的无数时间里似乎已经产生了思想。手持诅咒之刃时,如果被敌人攻击击中,会被一击必杀,只要持有者存活,攻击就会暴击,持有者每增加“额外受到伤害”,便会增加双倍百分比的“额外造成伤害”。

血之刃:一把看起来很邪气的刀,颜色是红色的,不知道是什么做的,但是好像不是很锋利的样子,被蹭一下可能会破伤风吧。如果确确实实攻击到了目标,将向被攻击到的目标体内注入抗凝血因子,即使攻击被目标格挡,也会注入,结果不能改变,每次攻击会给被攻击到的生物附加一层“坏血”效果,每层“坏血”效果持续30秒,一共三层,超过三层则为增加效果持续时间,每一层会给被攻击中的生物不同负面效果。

坏血.润:血之刃的第一层能力效果,当目标被附上该效果时,将会受到侵蚀,被攻击到的部分,体内毛细血管全部破裂,产生剧烈的内出血,并且在积累过多后毛囊会破裂流血。

坏血.旱:在不改变第一层效果的同时,增加整体效果持续时间,当目标被附加到第二层时,体内血液会在各处血管中凝块,到这并不会影响目标血液流失速度,凝块可能堵住动脉,心脏甚至大脑的血液,血液凝块会压迫神经细胞,使目标行为受到影响,变得迟钝。

坏血.爆:在不改变前两层效果的同时,兼并两种效果,当目标被附加上第三层时,毛囊会直接提前破裂,伴随着的是毛细血管的全面崩解,凝块会堵住整个心脏输血供氧系统,同时外泄的血液会携带走体内的微量元素和能量。在战斗期间,随着时间流逝,目标会逐渐进入缺氧,低血糖,低血脂,的负面状态,严重影响正常能力。

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