“还好我因为桐人没回消息,我问了问阿尔戈后,就追过来了。”刘闯擦了擦虚拟体上的汗水。
“吼呜……吼吼呜。”
周围突然响起了既像人类又像动物的叫声,在层叠的树枝上出现了无数蠢蠢欲动的身影。
下一秒,影子的头上接连浮现出了红色的怪物颜色指针。数量嘛,大概有十五只以上。
“蛛猴?蜘蛛猴吗?怎么看起来不像啊。”刘闯觉得怪物的命名有些怪怪的。
“德莱厄斯桑,现在可不是计较怪物名字的时候啊!”
被亚丝娜严厉批评的刘闯只好应道:“知道了”
然后刘闯和亚丝娜都做出了准备进攻的姿态,但却被桐人喊停了。
“先停下!大哥,摩尔提那家伙的武器是不是在刚才那个地方被你击落了?”
“那家伙是摩尔提啊他的单手斧确实是被我丢过去的两把单手斧给击落了。”刘闯点了点头。
“那我去把那家伙的武器捡过来,然后给蛛猴中的掠夺者捡走。这样,他的武器权限就消失了,持有者转为蛛猴掠夺者。之后,我们再杀死怪物,获得他的武器。我们总不可能不让摩尔提这家伙就这么跑掉了吧?起码也要让他付出一些代价!”
“嗯!桐人,还是你想的全面一些。去吧,这里我和亚丝娜先顶着。”
刘闯说完这话的时候,桐人和亚丝娜同时点了点头。
刘闯现在的等级是26级,亚丝娜是19级,比第六层初期要求的等级要高得多,特别是刘闯。所以,指针的颜色都是淡粉色,但是数量相当多。
不过,对于刘闯来说,数量不成问题。因为,又不是那种一只怪物一口唾沫就可以把刘闯淹死的数量。
除了桐人要找的蛛猴掠夺者以外,还有蛛猴愤怒者、蛛猴掷果者混在里面。因为刚才的追逐战,刘闯一直用叫声恐吓摩尔提,把只出现在森林深处的蛛猴群都吸引来了。
在sao中,虽然每个玩家在系统上的音量都是相同的,但是由于模拟了真人的声音,所以会有穿透力的差异。大概是因为刘闯的声音饱含怒气,且声音浑厚有力,所以很难被游戏自带的背景音乐给覆盖掉。即使是在噪音嘈杂的森林里,刘闯的声音也能传得很远。
这也是为什么刘闯升级那么快的原因,因为他吼一声,就能拉来许多的怪物。
“德莱厄斯桑,我们该怎么办?”亚丝娜的提问,刘闯听得一清二楚。
但是,就像是听到了她的声音一样,几只蛛猴从高高的树枝上沿着藤蔓和树干“呲溜呲溜”地滑了下来。它们此起彼伏地发出“吼吼吼”的叫声。
“啊……小猴子。”亚丝娜小嘴嘟哝道。
正如她所说,蛛猴们有着蓬松的皮毛和尾巴,以及长长的双臂,是猿猴类怪物。与在以前的楼层里出现的猿人类相比,它们的个头小得多,站起来也只有一米二左右,小巧的身材加上敏捷的动作,使得它们能够利用森林里的树木,灵活地跳来跳去,是相当麻烦的对手。
一句话概括就是走位花里胡哨
从树上下来了四只蛛猴,其中三只是肚子上有着像类似袋鼠口袋的掠夺者,一只是右手拿着像是棍棒一样的树枝的愤怒者。
如果只有这四只的话,亚丝娜一个使用剑技就能秒杀。但是,攻击的话,树上的十几只大概也会飞奔而来。
刘闯可不敢保证不动手,然后自然血怒,然后自然杀光
不过,这个时候,桐人已经回来了。他将摩尔提的鹿之手斧丢向了蛛猴群,武器瞬间就被蛛猴掠夺者给捡起。
这时,摩尔提确保他现在所处的地方安全后,按下了所有物品实体化。但是,他还是晚了几秒钟,鹿之手斧的持有者权限已经转移到某只蛛猴掠夺者身上了。
“该死!”
然后,刘闯三人就开始把这十六只蛛猴组成的猴群全部消灭了。
战绩:
刘闯100
桐人30
亚丝娜30
摩尔提的斧头,已经他刚才丢出来的那些短锥都已经被三人分别收入囊中了。
另外,在和蛛猴们战斗过后,出现在森林的笨重身影,是城主塞隆手下的那名npc壮汉。至于城主塞隆嘛,已经被摩尔提杀死了。npc壮汉刚才被摩尔提的同伴,也就是之前地下墓穴出现过的短剑使引开了,要不然摩尔提根本没有办法来试图杀死桐人和亚丝娜。
虽然桐人和亚丝娜已经彻底忘记了他的存在,他明明被短剑使扔在了森林深处,却还是忠诚地回到了马车的所在之处。
桐人一瞬间以为要进入战斗了,但是戴着防毒面具的壮汉似乎理解了主人已经死去,一言不发地乘上马车,连看都不看三人一眼。
随后,壮汉驾着马车向斯塔奇翁方向驶去。
“桐人,这货是?”刘闯对于npc出现在这里感到十分奇怪。
“斯塔奇翁城主塞隆的手下。”
“这样呀城主呢?”
“死亡了,他掉落了几千珂尔,还有两把他掉落的钥匙!”
桐人说到钥匙的时候,是十分震惊的。因为,封测的时候,他从来不知道塞隆会掉落这种东西。
刘闯并没有理会桐人的惊讶,“塞隆死掉的话,你们的任务应该算是失败了。即使回到斯塔奇翁,见到刷新出来的塞隆,因为也不能继续了吧?不过,保险起见,还是先看看任务栏吧。”
刘闯的话令两人点了点头,然后打开了任务栏,点开了已接任务列表中的“斯塔奇翁的诅咒”,进程的最后一行显示的是——“斯塔奇翁的领主塞隆被盗贼杀害,必须找到其留下的两把钥匙锁应该使用的地方”。
然后,桐人掏出了两把钥匙。一把是黄金制的,一把是铁制的。
桐人将钥匙拿给刘闯和亚丝娜端详,“任务所说的两把钥匙,应该指的就是这两把。”
“诶,诶?等一下,这个任务,难道塞隆先生被杀也是剧情安排吗?”听到亚丝娜的问题,桐人摇了摇三下头,然后说:“不,不不不,怎么可能。因为袭击我们的摩尔提他们不是npc,而是玩家啊……虽然被当成是盗贼,但也不可能带动sao的系统。”
“那,这个进程是怎么一回事?”亚丝娜这个“游戏菜鸟”有些不太清楚。
于是,刘闯就开始了他的解说,“亚丝娜,很多游戏都会设定npc死亡后的另外一条任务路线,这是很正常的。”
“诶诶?”听完刘闯的解说,亚丝娜露出一个十分怀疑的表情,她说:“都做到这种地步了,那一开始就将塞隆先生,设置成强大到谁也杀不死不就好了吗?这样不是更加省事吗!?”
“亚丝娜,这就是你的问题了。游戏是为了取乐玩家们而制作出来的,虽然sao偏离了取乐玩家这点,但是它其他的地方都如市面上那些被称为神作的游戏一样。设置塞隆死掉的任务路线,也是为了令游戏更加有趣还有,我不得不吐槽你的一点是,塞隆又不是茅场晶彦这家伙在游戏里的化身,怎么可能会被设定成那个样子呢!?”